Cours informatique
La console et les périphériques
Objectif
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Savoir
- expliquer la notion de périphérique ;
- expliquer la différence entre un périphérique d'entrée et un périphérique de sortie.
-
Savoir faire
- dessiner un schéma symbolique de l'ordinateur et des ses périphériques ;
- représenter le sens de circulation des informations entre l'ordinateur et ses périphériques ;
- distinguer un périphérique d'entrée, un périphérique de sortie et un périphérique d'entrée-sortie.
- transférer les notions de périphériques d'entrée et de sortie à d'autres cas: chaîne Hi-Fi, station de jeux, " home cinema ", automobile,...
- Représentation de l'ordinateur
- Étude de la console de jeux
- Réaliser un schéma symbolique de l'ordinateur
- Notion de périphérique
- Les périphériques informatiques
- Les périphériques informatiques (exercice)
- Conclusion
- Synthèse
Mairesse Yves, enseignant depuis 1980 à l'Institut des Soeurs de Notre-Dame à Anderlecht, est le propriétaire de ces cours d'informatique. Selon l'auteur est strictement interdit d'en faire un usage commercial et ils sont soumis au contrat Creative Commons que vous pouvez consulter en cliquant sur CC. CC Pages : | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6| 7 | 8 |
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1. Représentation de l'ordinateur
On va te demander de réaliser une représentation schématique de l'ordinateur devant lequel tu te trouves actuellement. Pour cela, tu vas examiner attentivement le matériel avant de dessiner. Tu peux, si c'est nécessaire, te déplacer de ton siège pour voir toutes les faces de l'ordinateur. Examine éventuellement un ordinateur voisin du tien. Consignes Variante 1: dessin réalisé à la main
Variante 2: dessin réalisé à l'aide du logiciel OpenOffice.org Draw
Sur ton dessin, on trouvera au moins les cinq premiers éléments de la série suivante: la console l'écran
le clavier la souris
l'imprimante les haut-parleurs le scanner ![]() le modem
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