Cours informatique de programmation
Eléments de programmation en langage Pascal Delphi
Objectif
-
Savoir
- Citer et commenter les deux types d'informations que peut traiter un ordinateur ;
- Expliquer la structure d'une application Delphi en montrant le rôle de chacun des fichiers qui la constituent ;
- Expliquer la nature du travail à réaliser avec Delphi : réalisation d'interfaces utilisateur et du code Pascal.
- Expliquer la nécessité des langages d'ordinateur, à mi-chemin entre le langage machine et le langage humain ;
- Expliquer le rôle de l'éditeur de textes, du compilateur et de l'interpréteur dans le cadre de la programmation des ordinateurs ;
- Situer les différents éléments de l'interface du programme Delphi ;
- Expliquer la notion d'objet dans le cadre de la programmation et montrer comment des " objets " de la vie courante ressemblent à des " objets " de la programmation ;
- Illustrer la notion d'" événement " dans le cadre de la programmation par objets ; Savoir faire
- Enregistrer un projet Delphi avec la (ou les) fiche(s) qu'il utilise ;
- Compiler et exécuter un programme Delphi ;
- Visualiser et modifier les propriétés d'un objet à l'aide de l'inspecteur d'objets de Delphi ;
- Modifier la valeur d'une propriété lors de l'exécution d'un programme Delphi et en réponse à un événement.
- Les deux types d'informations traitées par un ordinateur
- De l'humain à la machine
- Principe du travail avec Delphi Pascal
- Structure d'un " projet " en Delphi Pascal
- L'interface de Delphi 7
- Notion dobjet et de programmation objet
- Les propriétés des objets de Delphi
- Les propriétés « événements » des objets
- Modifier les propriétés des objets
- Applications dans l'éditeur de textes
- Exercices
- Exercice complémentaire avec un composant non visuel

Mairesse Yves, enseignant depuis 1980 à l'Institut des Soeurs de Notre-Dame à Anderlecht, est le propriétaire de ces cours d'informatique. Selon l'auteur est strictement interdit d'en faire un usage commercial et ils sont soumis au contrat Creative Commons que vous pouvez consulter en bas de page. Pages : | 1 | 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9| 10| 11| 12|
1. Les deux types d'informations traitées par un ordinateur
Cette partie du cours aura pour but de nous familiariser avec les concepts principaux de la programmation des ordinateurs. Nous y apprendrons les rudiments de la programmation dans le cadre du langage Pascal Objet proposé par Delphi. Ce que nous aurons acquis en programmation Delphi pourra ensuite être réinvesti dans la programmation en d'autres langages. Qu'est-ce qu'un programme d'ordinateur? Un programme d'ordinateur est formé d'un ensemble d'instructions dont l'exécution permet d'atteindre un objectif.
Quand on clique sur le bouton « Somme », l'additionneur calcule le total du Nombre A et du Nombre B. Pour ce faire, il est muni d'une liste d'instructions du type suivant :
Les deux types d'informations traitées par l'ordinateur Dans le cadre de l'additionneur et des programmes d'ordinateur, en général, celui-ci traite des informations de deux sortes :
En général, les informations variables peuvent être essentiellement du type numérique, de type texte ou de type « valeur logique » (vrai ou faux). Les instructions doivent lui être fournies dans un langage compréhensible par le processeur. Ce langage est toujours extrêmement simple, et très différent du langage courant. Toute la difficulté de la programmation des ordinateurs repose donc dans l'art d'établir les instructions des programmes. Quand tu as répondu aux questions et parfaitement compris les réponses, passe à la page suivante. |