Cours informatique
Les programmes d'ordinateur
Objectif
-
Savoir
- expliquer ce qu'est un programme Ă partir d'un exemple de la vie quotidienne;
- Expliquer ce qu'est un programme d'ordinateur;
- Faire la distinction entre la mémoire morte et la mémoire vive;
- Expliquer le rĂ´le principal du BIOS dans l'ordinateur;
- Expliquer le rôle du système d'exploitations dans un ordinateur;
- Expliquer l'origine du mot " bug ";
- Expliquer ce qu'est un bug;
- Expliquer la cause du bug de l'an 2000.
-
Savoir faire
- Montrer comment la mémoire de l'ordinateur se remplit et se vide lors de l'utilisation de programmes;
- Redémarrer un ordinateur suite à un " plantage ".
- Notion de programme
- Qu'est-ce qu'un programme d'ordinateur?
- Le rôle de la mémoire de l'ordinateur
- Le rôle de la mémoire de l'ordinateur: synthèse
- Mémoire vive et mémoire morte: le BIOS
- Mémoire vive et mémoire morte: questions
- Le système d'exploitation
- Les bugs: histoire de l'informatique
- Les bugs aujourd'hui
- Qu'est-ce que le bug de l'an 2000

Mairesse Yves, enseignant depuis 1980 à l'Institut des Soeurs de Notre-Dame à Anderlecht, est le propriétaire de ces cours d'informatique. Selon l'auteur est strictement interdit d'en faire un usage commercial et ils sont soumis au contrat Creative Commons que vous pouvez consulter en bas de page. Pages : | 1| 2 | 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9| 10|
2. Qu'est-ce qu'un programme d'ordinateur?
Un ordinateur est une machine dotée d'un microprocesseur capable d'exécuter très rapidement des instructions très simples. Exemple (très simplifié) de programme d'ordinateur: 1. Attendre la frappe d'un nombre au clavier et
le déposer dans la case mémoire n°10
2. Attendre la frappe d'un nombre au clavier et le déposer dans la case mémoire n°11 3. Additionner les contenus des cases n°10 et n°11 et déposer le résultat dans la case n°12 4. Ecrire le contenu de la case n°12 à l'écran.... En fait, un programme d'ordinateur ne peut pas être écrit en français. Il doit être écrit dans le langage très simple que " comprend " l'ordinateur. Dans ce langage, chaque instruction est codée sous la forme d'un nombre. Pour que le programme d'ordinateur puisse être exécuté par le processeur, il doit être chargé dans la mémoire centrale. Fonctionnement de l'ordinateur L'animation ci-dessous présente un schéma de fonctionnement de l'ordinateur.
Clique sur l'image pour faire avancer l'animation.
A quoi ressemble un programme d'ordinateur Généralement, les programmes d'ordinateur sont souvent élaborés par des informaticiens. Leur travail consiste donc à exprimer dans le langage d'ordinateur la suite des ordres nécessaires pour réaliser une certaine action.
Dans l'illustration ci-contre, un exemple de programme rédigé en langage LOGO. C'est un langage très simple, souvent utilisé pour apprendre à programmer, en cours de technologie, par exemple.
Le langage LOGO ressemble encore très fort à une langue humaine. C'est un langage informatique très simple. D'autres langages informatiques sont moins simples (Python, C++, Perl,...) Les programmes d'ordinateur peuvent ensuite être enregistrés sur des disquettes ou des CD-ROMs. Ils sont alors distribués aux personnes qui les utiliseront.
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